Resource.cfg
Da SimsCri Simpedia.
| Il seguente testo fa riferimento al file Resource.cfg necessario a visualizzare i file personalizzati in formato .package per The Sims 3 secondo una NUOVA procedura introdotta dalla patch 1.12/2.7/3.3 che prevede l'inserimento nella cartella Documenti. Il vecchio procedimento lo trovate a fondo pagina, cliccando sullo spoiler che vi aprirà il vecchio testo |
Indice |
Cos'è il file Resource.cfg
Nella cartella di installazione del gioco in programmi (Programmi/Electronic Arts/The Sims 3) si trova questo file in diverse sottocartelle.
Ciò a cui facciamo riferimento per poter vedere materiale personalizzato in formato .package è un file aggiuntivo, da scaricare e inserire nella cartella Mods appositamente creata all'interno della cartella di The Sims 3 in Documenti(Documenti/Electronic Arts/The Sims 3/Mods). Non sovrascrive nessun file predefinito, ma imposta il gioco in modo che possa leggere il contenuto delle sottocartelle contenute nella cartella Mods e di conseguenza i mod e/o file personalizzati in formato .package per The Sims 3.
Come installare il file Resource.cfg
Scaricate il file da qui sotto:
- Estraete il file .rar, ad esempio sul desktop. Se non sapete farlo leggete qui.
- Aprite Risorse del computer (dal desktop o dal menù start)
- Andate alla cartella dei salvataggi del gioco. Per cartella salvataggi si intende la cartella generale che contiene il vostro profilo di gioco dentro a Documenti, ovvero
Documenti\Electronic Arts\The Sims 3
- non la cartella Saves che contiene i salvataggi RELATIVI alle singole PARTITE.
- In DOCUMENTI non più in Programmi come prevedeva il vecchio procedimento. Solitamente dovrebbe essere in Documenti/Electronic Arts/The Sims 3 del disco fisso del sistema operativo (trovate dettagli sui vari percorsi per accedere alla giusta cartella qui).
- Create qui dentro una nuova cartella (click destro del mouse, Nuovo→Cartella) e denominatela Mods
- Prendete il file Resource.cfg lasciato sul desktop e inseritelo in questa cartella (ovvero Documenti/Electronic Arts/The Sims 3/Mods)
Note per MAC
Il file Resource.cfg è il medesimo, e anche la cartella in cui inserirlo, solo che il percorso per arrivarci dovrebbe essere qualcosa di simile a Users\(Current User Account)\Documents\Electronic Arts\The Sims 3 oppure Documenti\Electronic Arts\The Sims 3 (se avete il collegamento a Documenti sulla Scrivania) .
Note
Con questa particolare versione, modificata da noi, potrete creare sottocartelle liberamente senza ricorrere alla vecchia sottocartella Packages necessaria a far funzionare i file personalizzati con l'installazione in Programmi. Dovrete però inserire tutti i file in sottocartelle o non saranno letti.
Il vecchio file Resource.cfg è stato modificato poichè va inserito dentro a una cartella Mods non al suo esterno, per cui questa va esclusa dal percorso.
Modificare il file Resource.cfg
La struttura del file Resource.cfg vi permette di creare all'interno della cartella Mods fino a 5 livelli di sottocartelle. Questo cosa vuol dire con un esempio pratico?
Nota: potete aggiungere quante cartelle volete ad ogni livello, ad esempio:
Mods/Hack
Mods/Hair
Mods/Hair/Peggy
Mods/Hair/Rose
Mods/Hair/MTS
e così via.
Se andate oltre a queste non saranno letti i file che vi inserite. Potete ovviare a ciò modificando il file Resource.cfg, anche se tuttavia 5 livelli sono un buon compromesso e sono ideali per non sovraccaricare troppo il caricamento del gioco.
Per modificare il file, selezionatelo e fate click destro. Selezionate Apri.
Vi apparirà una finestra per selezionare un'applicazione con cui aprirlo. Scegliete Blocco note. Per dettagli su questo punto leggete qui
Ora vedrete qualcosa di simile a questo:
PackedFile *.package
PackedFile */*.package
PackedFile */*/*.package
PackedFile */*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*.package
Potete aggiungere delle righe aumentando il numero di /* per aumentare il numero di sottocartelle che possono essere lette.
Ad esempio:
PackedFile *.package
PackedFile */*.package
PackedFile */*/*.package
PackedFile */*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
Aumenterà il livello di sottocartelle che sono lette fino a 10.
Credit
Il metodo originale per l'inserimento in Programmi è dovuto a Delphy, Inge, Echo e tanti altri, mentre questo procedimento modificato è stato studiato direttamente dalla redazione all'uscita della nuova patch del gioco.
Procedimento PRE-Patch 1.12/2.7/3.2 con inserimento file Resource e .package nella cartella in Programmi
The Sims 2
