Resource.cfg: differenze tra le versioni

Da SimsCri Simpedia.
Riga 1: Riga 1:
 
{{installCC3}}
 
{{installCC3}}
 +
{{warning
 +
|messaggio=Il seguente testo fa riferimento al file '''Resource.cfg''' necessario a visualizzare i file personalizzati in formato [[Package|.package]] per [[The Sims 3]] secondo una NUOVA procedura introdotta dalla [[Aggiornare TS3 con le patch ufficiali|patch 1.12/2.7/3.3]] che prevede l'inserimento nella cartella ''Documenti''. Il vecchio procedimento lo trovate a fondo pagina, cliccando sullo spoiler che vi aprirà il vecchio testo|
 +
}}
  
 +
==Cos'è il file Resource.cfg==
 +
 +
Nella cartella di installazione del gioco in programmi (''Programmi/Electronic Arts/The Sims 3'') si trova questo file in diverse sottocartelle.
 +
 +
Ciò a cui facciamo riferimento per poter vedere materiale personalizzato in formato [[Package|.package]] è un file aggiuntivo, da scaricare e inserire nella cartella '''Mods''' appositamente creata all'interno della [[Cartelle salvataggi 3|cartella dei salvataggi in Documenti]](''Documenti/Electronic Arts/The Sims 3/Mods''). Non sovrascrive nessun file predefinito, ma imposta il gioco in modo che possa leggere il contenuto delle sottocartelle contenute nella cartella '''Mods''' e di conseguenza i mod e/o file personalizzati in formato [[Package|.package]] per [[The Sims 3]].
 +
 +
==Come installare il file Resource.cfg==
 +
 +
Scaricate il file da qui sotto:
 +
 +
<div class="down">[[File:Winrar_icon.gif]][http://simpedia.sims2cri.com/atfiles/misc/Resource.cfg_Documenti.rar Scarica file Resource.cfg]</div>
 +
 +
#Estraete il file [[RAR|.rar]], ad esempio sul desktop. Se non sapete farlo leggete [[Guida_Winrar#Cosa_fare_con_file_zip.2C_rar.2C_etc_scaricati|qui]].
 +
#:
 +
#Aprite '''Risorse del computer''' (dal desktop o dal menù start)
 +
#:
 +
#Andate alla [[Cartelle salvataggi 3|cartella dei salvataggi del gioco]]. <u>DEI SALVATAGGI</u> non pi&ugrave; in ''Programmi'' come prevedeva il vecchio procedimento. Solitamente dovrebbe essere in ''Documenti/Electronic Arts/The Sims 3'' del disco fisso del sistema operativo (trovate dettagli sui vari percorsi per accedere ai salvataggi [[Cartelle salvataggi 3|qui]]).
 +
#:
 +
#Create qui dentro una nuova cartella (click destro del mouse, ''Nuovo&rarr;Cartella'') e denominatela '''Mods'''
 +
#:
 +
#Prendete il file '''Resource.cfg''' lasciato sul desktop e inseritelo in questa cartella (ovvero ''Documenti/Electronic Arts/The Sims 3/Mods'')
 +
 +
===Note per MAC===
 +
 +
Il file '''Resource.cfg''' è il medesimo, e anche la cartella in cui inserirlo, solo che il percorso per arrivarci dovrebbe essere qualcosa di simile a
 +
''Users\(Current User Account)\Documents\Electronic Arts\The Sims 3''  oppure ''Documenti\Electronic Arts\The Sims 3'' (se avete il collegamento a Documenti sulla Scrivania) ''.
 +
 +
===Note===
 +
 +
Con questa particolare versione, modificata da noi, potrete creare sottocartelle liberamente senza ricorrere alla vecchia sottocartella ''Packages'' necessaria a far funzionare i file personalizzati con l'installazione in ''Programmi''.
 +
Dovrete però inserire tutti i file in sottocartelle o non saranno letti.
 +
 +
==Modificare il file Resource.cfg==
 +
 +
La struttura del file '''[[Resource.cfg]]''' vi permette di creare all'interno della cartella '''Mods''' fino a 5 livelli di sottocartelle. Questo cosa vuol dire con un esempio pratico?
 +
 +
<div class="codebox">Mods/Cartella1/Cartella2/Cartella3/Cartella4/Cartella5</div>
 +
 +
<u>'''Nota'''</u>: potete aggiungere quante cartelle volete ad ogni livello, ad esempio:
 +
Mods/Hack<br />
 +
Mods/Hair<br />
 +
Mods/Hair/Peggy<br />
 +
Mods/Hair/Rose<br />
 +
Mods/Hair/MTS<br />
 +
 +
e così via.
 +
 +
Se andate oltre a queste non saranno letti i file che vi inserite. Potete ovviare a ciò modificando il file '''[[Resource.cfg]]''', anche se tuttavia 5 livelli sono un buon compromesso e sono ideali per non sovraccaricare troppo il caricamento del gioco.
 +
 +
Per modificare il file, selezionatelo e fate click destro. Selezionate ''Apri''.
 +
 +
Vi apparirà una finestra per selezionare un'applicazione con cui aprirlo. Scegliete ''Blocco note''. Per dettagli su questo punto [[Blocco_Note#Come_aprire_un_tipo_di_file_non_conosciuto_con_Blocco_Note|leggete qui]]
 +
 +
Ora vedrete qualcosa di simile a questo:
 +
<div class="codebox">Priority 500<br />
 +
PackedFile *.package<br />
 +
PackedFile */*.package<br />
 +
PackedFile */*/*.package<br />
 +
PackedFile */*/*/*.package<br />
 +
PackedFile */*/*/*/*.package<br />
 +
PackedFile */*/*/*/*/*.package</div>
 +
 +
Potete aggiungere delle righe aumentando il numero di '''/*''' per aumentare il numero di sottocartelle che possono essere lette.
 +
 +
Ad esempio:
 +
<div class="codebox">Priority 500<br />
 +
PackedFile *.package<br />
 +
PackedFile */*.package<br />
 +
PackedFile */*/*.package<br />
 +
PackedFile */*/*/*.package<br />
 +
PackedFile */*/*/*/*.package<br />
 +
PackedFile */*/*/*/*/*.package<br />
 +
PackedFile */*/*/*/*/*/*.package<br />
 +
PackedFile */*/*/*/*/*/*/*.package<br />
 +
PackedFile */*/*/*/*/*/*/*/*.package<br />
 +
PackedFile */*/*/*/*/*/*/*/*/*.package<br />
 +
PackedFile */*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package</div>
 +
 +
Aumenterà il livello di sottocartelle che sono lette fino a 10.
 +
 +
==Credit==
 +
 +
Il metodo originale per l'inserimento in ''Programmi'' è dovuto a Delphy, Inge, Echo e tanti altri, mentre questo procedimento modificato è stato studiato direttamente dalla redazione all'uscita della [[Aggiornare TS3 con le patch ufficiali|nuova patch del gioco]].
 +
 +
==Procedimento PRE-Patch 1.12/2.7/3.2 con inserimento file Resource e .packages nella cartella in Programmi==
 +
<spoiler text="Leggi dettagli sul procedimento PRE-Patch 1.12/2.7/3.2 con inserimento file Resource e .packages nella cartella in Programmi">
 
==Cos'è il file Resource.cfg==
 
==Cos'è il file Resource.cfg==
  
Riga 11: Riga 100:
 
Scaricate il file da qui sotto:
 
Scaricate il file da qui sotto:
  
<div class="down">[[File:Winrar_icon.gif]][http://simpedia.sims2cri.com/atfiles/misc/Resource.cfg.rar Scarica file Resource.cfg]</div>
+
<div class="down">[[File:Winrar_icon.gif]][http://simpedia.sims2cri.com/atfiles/misc/Resource.cfg_Programmi.rar Scarica file Resource.cfg]</div>
  
 
#Estraete il file [[RAR|.rar]], ad esempio sul desktop. Se non sapete farlo leggete [[Guida_Winrar#Cosa_fare_con_file_zip.2C_rar.2C_etc_scaricati|qui]].
 
#Estraete il file [[RAR|.rar]], ad esempio sul desktop. Se non sapete farlo leggete [[Guida_Winrar#Cosa_fare_con_file_zip.2C_rar.2C_etc_scaricati|qui]].
Riga 80: Riga 169:
 
==Credit==
 
==Credit==
  
Ringraziamo modder come Delphy, Inge, Echo e tanti altri per aver scoperto e creato questo file e questo metodo di installazione.
+
Ringraziamo modder come Delphy, Inge, Echo e tanti altri per aver scoperto e creato questo file e questo metodo di installazione.</spoiler>
  
 
{{ts3}}
 
{{ts3}}
 
[[Category: Mod e hack 3]]
 
[[Category: Mod e hack 3]]

Versione delle 22:35, 1 giu 2010

Cubetti ico.gif Istruzioni installazione materiale personalizzato



Alarm ico.gif ATTENZIONE!!
Il seguente testo fa riferimento al file Resource.cfg necessario a visualizzare i file personalizzati in formato .package per The Sims 3 secondo una NUOVA procedura introdotta dalla patch 1.12/2.7/3.3 che prevede l'inserimento nella cartella Documenti. Il vecchio procedimento lo trovate a fondo pagina, cliccando sullo spoiler che vi aprirà il vecchio testo



Cos'è il file Resource.cfg

Nella cartella di installazione del gioco in programmi (Programmi/Electronic Arts/The Sims 3) si trova questo file in diverse sottocartelle.

Ciò a cui facciamo riferimento per poter vedere materiale personalizzato in formato .package è un file aggiuntivo, da scaricare e inserire nella cartella Mods appositamente creata all'interno della cartella dei salvataggi in Documenti(Documenti/Electronic Arts/The Sims 3/Mods). Non sovrascrive nessun file predefinito, ma imposta il gioco in modo che possa leggere il contenuto delle sottocartelle contenute nella cartella Mods e di conseguenza i mod e/o file personalizzati in formato .package per The Sims 3.

Come installare il file Resource.cfg

Scaricate il file da qui sotto:

  1. Estraete il file .rar, ad esempio sul desktop. Se non sapete farlo leggete qui.
  2. Aprite Risorse del computer (dal desktop o dal menù start)
  3. Andate alla cartella dei salvataggi del gioco. DEI SALVATAGGI non più in Programmi come prevedeva il vecchio procedimento. Solitamente dovrebbe essere in Documenti/Electronic Arts/The Sims 3 del disco fisso del sistema operativo (trovate dettagli sui vari percorsi per accedere ai salvataggi qui).
  4. Create qui dentro una nuova cartella (click destro del mouse, Nuovo→Cartella) e denominatela Mods
  5. Prendete il file Resource.cfg lasciato sul desktop e inseritelo in questa cartella (ovvero Documenti/Electronic Arts/The Sims 3/Mods)

Note per MAC

Il file Resource.cfg è il medesimo, e anche la cartella in cui inserirlo, solo che il percorso per arrivarci dovrebbe essere qualcosa di simile a Users\(Current User Account)\Documents\Electronic Arts\The Sims 3 oppure Documenti\Electronic Arts\The Sims 3 (se avete il collegamento a Documenti sulla Scrivania) .

Note

Con questa particolare versione, modificata da noi, potrete creare sottocartelle liberamente senza ricorrere alla vecchia sottocartella Packages necessaria a far funzionare i file personalizzati con l'installazione in Programmi. Dovrete però inserire tutti i file in sottocartelle o non saranno letti.

Modificare il file Resource.cfg

La struttura del file Resource.cfg vi permette di creare all'interno della cartella Mods fino a 5 livelli di sottocartelle. Questo cosa vuol dire con un esempio pratico?

Mods/Cartella1/Cartella2/Cartella3/Cartella4/Cartella5

Nota: potete aggiungere quante cartelle volete ad ogni livello, ad esempio: Mods/Hack
Mods/Hair
Mods/Hair/Peggy
Mods/Hair/Rose
Mods/Hair/MTS

e così via.

Se andate oltre a queste non saranno letti i file che vi inserite. Potete ovviare a ciò modificando il file Resource.cfg, anche se tuttavia 5 livelli sono un buon compromesso e sono ideali per non sovraccaricare troppo il caricamento del gioco.

Per modificare il file, selezionatelo e fate click destro. Selezionate Apri.

Vi apparirà una finestra per selezionare un'applicazione con cui aprirlo. Scegliete Blocco note. Per dettagli su questo punto leggete qui

Ora vedrete qualcosa di simile a questo:

Priority 500

PackedFile *.package
PackedFile */*.package
PackedFile */*/*.package
PackedFile */*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*.package

PackedFile */*/*/*/*/*.package

Potete aggiungere delle righe aumentando il numero di /* per aumentare il numero di sottocartelle che possono essere lette.

Ad esempio:

Priority 500

PackedFile *.package
PackedFile */*.package
PackedFile */*/*.package
PackedFile */*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*/*/*/*/*.package

PackedFile */*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package

Aumenterà il livello di sottocartelle che sono lette fino a 10.

Credit

Il metodo originale per l'inserimento in Programmi è dovuto a Delphy, Inge, Echo e tanti altri, mentre questo procedimento modificato è stato studiato direttamente dalla redazione all'uscita della nuova patch del gioco.

Procedimento PRE-Patch 1.12/2.7/3.2 con inserimento file Resource e .packages nella cartella in Programmi

Leggi dettagli sul procedimento PRE-Patch 1.12/2.7/3.2 con inserimento file Resource e .packages nella cartella in Programmi


Sims3pack icon.gif The Sims 3
Teachk ico.gif Conosci meglio il gioco!
Paint ico.gif Be Creative!
Web ico.gif Espandi i tuoi orizzonti!