Resource.cfg
Indice
Cos'è il file Resource.cfg
Nella cartella di installazione del gioco in programmi (Programmi/Electronic Arts/The Sims 3) si trova questo file in diverse sottocartelle.
Ciò a cui facciamo riferimento per poter vedere materiale personalizzato in formato .package è un file aggiuntivo, da scaricare e inserire nella cartella principale Programmi/Electronic Arts/The Sims 3. Non sovrascrive nessun file predefinito, ma imposta il gioco in modo che possa leggere il contenuto di una particolare cartella, Mods da creare in Programmi/Electronic Arts/The Sims 3.
Come installare il file Resource.cfg
Scaricate il file da qui sotto:
- Estraete il file .rar, ad esempio sul desktop. Se non sapete farlo leggete qui.
- Aprite Risorse del computer (dal desktop o dal menù start)
- Andate alla cartella in cui avete installato il gioco. DOVE E' INSTALLATO non la cartella dei salvataggi. Solitamente dovrebbe essere in Programmi/Electronic Arts/The Sims 3 del disco fisso che avete scelto (di default C:). Se siete su MAC analogamente nella cartella in cui salvate i programmi.
- Prendete il file Resource.cfg lasciato sul desktop e inseritelo in questa cartella (ovvero Programmi/Electronic Arts/The Sims 3)
Note per MAC
Il file Resource.cfg è il medesimo, e anche la cartella in cui inserirlo, solo che il percorso per arrivarci dovrebbe essere qualcosa di simile a The Sims 3.app > Contents > Resources > transgaming > c_drive > Program Files > Electronic Arts > The Sims 3.
Note per Travel Adventure
Il file è compatibile con Travel Adventure. Non avete bisogno di spostarlo nella cartella Programmi/Electronic Arts/The Sims 3 Travel Adventure, viene letto comunque. Tuttavia se avete problemi, provate a spostarlo insieme alla cartella Mods in questa cartella.
Modificare il file Resource.cfg
La struttura del file Resource.cfg vi permette di creare all'interno della cartella Mods fino a 5 livelli di sottocartelle. Questo cosa vuol dire con un esempio pratico?
Nota: potete aggiungere quante cartelle volete ad ogni livello, ad esempio:
Packages/Mods
Packages/Hair
Packages/Hair/Peggy
Packages/Hair/Rose
Packages/Hair/MTS
e così via.
Se andate oltre a queste non saranno letti i file che vi inserite. Potete ovviare a ciò modificando il file Resource.cfg, anche se tuttavia 5 livelli sono un buon compromesso e sono ideali per non sovraccaricare troppo il caricamento del gioco.
Per modificare il file, selezionatelo e fate click destro. Selezionate Apri.
Vi apparirà una finestra per selezionare un'applicazione con cui aprirlo. Scegliete Blocco note. Per dettagli su questo punto leggete qui
Ora vedrete qualcosa di simile a questo:
PackedFile Mods/Packages/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*.package
Potete aggiungere delle righe aumentando il numero di /* per aumentare il numero di sottocartelle che possono essere lette.
Ad esempio:
PackedFile Mods/Packages/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
Aumenterà il livello di sottocartelle che sono lette fino a 10.
Credit
Ringraziamo modder come Delphy, Inge, Echo e tanti altri per aver scoperto e creato questo file e questo metodo di installazione.