Installazione .package per TS3: differenze tra le versioni
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+ | '''Se avete Travel Adventures''' il percorso è leggermente diverso, in quanto la cartella '''Mods''' e il file '''Resource.cfg''' vanno inseriti nella cartella di installazione dell'espansione e non del gioco base. Il percorso è ''Applicazioni-> The Sims 3 -> Click destro sull'icona di Travel Adventures -> Mostra originale -> di nuovo click destro sull'icona di Travel Adventures -> Mostra contenuto pacchetto -> Contents -> Resources -> Transgaming -> c_drive -> Program Files -> Electronic Arts -> The Sims 3 Travel Adventures''. Proseguite quindi come descritto sopra. | ||
====Fatto tutto?? Sicuri di aver dato i nomi giusti??==== | ====Fatto tutto?? Sicuri di aver dato i nomi giusti??==== |
Versione delle 21:14, 30 dic 2009
Istruzioni installazione materiale personalizzato |
Se scaricate file personalizzati in formato .package per The Sims 3 la procedura di installazione è diversa da quella di The Sims 2.
Esiste un metodo manuale di installazione e uno automatizzato, tramite un programmino realizzato da Delphy. Di seguito li tratteremo entrambi.
ATTENZIONE sebbene parliamo di file .package questo non vuol dire che potete usare i file di The Sims 2 per The Sims 3. Sono formati differenti e assolutamente incompatibili.
Indice
Installazione manuale
Prima installazione
- I file .package non vanno inseriti nella cartella Downloads perchè qui non vengono letti.
- Non sono da inserire nella cartella dei salvataggi.
La prima volta che li installate, e solo per la prima volta se non ne avete mai scaricati, avete bisogno del file Resource.cfg. E' un file che modifica le impostazioni dicendo al gioco che deve leggere anche i contenuti di una cartella aggiuntiva in cui inseriremo tutti i nostri .package scaricati.
Trovate le istruzioni su come e dove salvare questo file, nonchè il file da scaricare QUI.
Avete inserito il file Resource.cfg??
Avete scaricato il file Resource.cfg e l'avete inserito in Programmi/Electronic Arts/The Sims 3?? Siete sicuri e sicuri di averlo messo in Programmi e non Documenti?
Ok, continuiamo...
Creare la cartella MODS
Siete in Programmi/Electronic Arts/The Sims 3 e avete appena inserito qui il file Resource.cfg. Ora dovete creare la cartella in cui inserire i file .package del materiale personalizzato scaricato.
- Click destro → Nuovo → Cartella
- Rinominatela in Mods.
- Aprite la cartella Mods appena creata.
- Qui dentro create una nuova cartella e chiamatela Packages
Note per MAC
Se siete su MAC il procedimento è il medesimo e le cartelle da creare sono identiche. Analogamente le trovate nella cartella di installazione del gioco, il percorso è Applicazioni-> The Sims 3 -> Click destro sull'icona di The Sims 3 -> Mostra contenuto pacchetto -> Contents -> Resources -> Transgaming -> c_drive -> Program Files -> Electronic Arts -> The Sims 3. Dovete quindi creare qui prima la cartella Mods poi dentro a questa la cartella Packages.
Se avete Travel Adventures il percorso è leggermente diverso, in quanto la cartella Mods e il file Resource.cfg vanno inseriti nella cartella di installazione dell'espansione e non del gioco base. Il percorso è Applicazioni-> The Sims 3 -> Click destro sull'icona di Travel Adventures -> Mostra originale -> di nuovo click destro sull'icona di Travel Adventures -> Mostra contenuto pacchetto -> Contents -> Resources -> Transgaming -> c_drive -> Program Files -> Electronic Arts -> The Sims 3 Travel Adventures. Proseguite quindi come descritto sopra.
Fatto tutto?? Sicuri di aver dato i nomi giusti??
Ricordiamolo ancora una volta. Siamo in PROGRAMMI e non DOCUMENTI e nella cartella principale del gioco (Programmi/Electronic Arts/The Sims 3) dovreste aver posizionato il file Resource.cfg e creato una cartella Mods con al suo interno un'altra cartella denominata Packages.
Bene, continuiamo con il procedimento standard per i file.
File d3dx9_31.dll
Alcuni file scaricati, non tutti, ma in particolare gli hack, richiedono di inserire anche un ulteriore file, denominato d3dx9_31.dll.
Se non vedete i file, o volete evitare il problema, leggete e scaricatelo qui
Inserire i file .package
Dopo che avete predisposto il gioco ad accogliere i file scaricati e in formato .package, possiamo passare ai file che avete scaricato e volete installare.
Generalmente i file che scaricate sono prima di tutto in formato .rar. Dovete estrarli, e se non sapete fare potete seguire queste indicazioni.
Potete estrarli in cartelle temporanee e poi spostarli in Programmi/Electronic Arts/The Sims 3/Mods/Packages, oppure estrarli direttamente in questa cartella. Potete creare fino a 5 livelli di sottocartelle e aggiungere quante cartelle volete per ogni livello.
Aprendo il gioco dovrebbe caricarveli senza problemi.
Nota per MAC
Ricordate, il percorso per arrivare alla cartella dovrebbe essere qualcosa simile a The Sims 3.app > Contents > Resources > transgaming > c_drive > Program Files > Electronic Arts > The Sims 3 > Mods > Packages.
Installazione usando TS3 Install Helper Monkey
Per prima cosa vi serve TS3 Install Helper Monkey. Scaricate il file, estratelo ad esempio sul desktop e installate il programma.
Una volta installato, in automatico questo file creerà (sovrascrivendo se ne avete già uno) il file Resource.cfg e le cartelle Mods con al suo interno Packages all'interno di Programmi/Electronic Arts/The Sims 3 (nel disco in cui è installato il gioco).
Dopo l'installazione del programma (necessaria solo la prima volta ovviamente), TS3 Install Helper Monkey vi offre due possibilità per installare i file:
- Tramite doppio click sui file .package essi vengono automaticamente inseriti nella cartella Programmi/Electronic Arts/The Sims 3/Mods/Package del disco in cui è installato il gioco.
- Selezionando i file .package e facendo click destro del mouse, è possibile scegliere in quale cartella inserirli.
Note:
- Supporta l'installazione di file multipli (ovvero selezionando più .package per volta)
- Non supporta e non installa i file in formato .sims3pack nè altri tipi di formati.
Creazione Sottocartelle
La struttura del file Resource.cfg vi permette di creare all'interno della cartella Mods fino a 5 livelli di sottocartelle. Questo cosa vuol dire con un esempio pratico?
se andate oltre a queste non saranno letti i file che vi inserite. Potete ovviare a ciò modificando il file Resource.cfg, anche se tuttavia 5 livelli sono un buon compromesso e sono ideali per non sovraccaricare troppo il caricamento del gioco.
Nota: potete aggiungere quante cartelle volete ad ogni livello, ad esempio:
Packages/Mods
Packages/Hair
Packages/Hair/Peggy
Packages/Hair/Rose
Packages/Hair/MTS
e così via.
Note per The Sims 3 Travel Adventure
Questo metodo di installazione è compatibile e funzionante anche con The Sims 3 Travel Adventure installato. Non avete bisogno di spostare il file Resource.cfg e la cartella Mods nella nuova cartella Programmi/Electronic Arts/The Sims 3 Travel Adventure, vengono letti comunque. Tuttavia se avete problemi, e il materiale che avete inserito non viene letto, provate a spostarli in questa cartella.
ATTENZIONE!! |
Il fatto che il materiale sia letto non indica che sia compatibile! Fate attenzione a ciò che scaricate e verificate che sia compatibile all'espansione. In caso di problemi al gioco, provate a eliminare i file personalizzati e verificate se tutto torna alla normalità. Anche un tempo di caricamento eccessivo può essere indice che avete file non compatibili che causano errori! |
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